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移除 IP-KVM 场景不需要的功能模块: - 移除 VRAM 模块 (GPU 显存直接编解码) - 移除 Mux 模块 (视频混流) - 移除 macOS/Android 平台支持 - 移除外部 SDK 依赖 (~9MB) - 移除开发工具和示例程序 简化解码器为仅支持 MJPEG (采集卡输出格式) 简化 NVIDIA 检测代码 (使用 dlopen 替代 SDK) 更新版本号至 0.8.0 更新相关技术文档
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hwcodec 技术架构报告
1. 项目概述
hwcodec 是一个基于 FFmpeg 的硬件视频编解码库,来源于 RustDesk 项目并针对 One-KVM 进行了深度定制优化。该库专注于 IP-KVM 场景,提供 Windows 和 Linux 平台的 GPU 加速视频编码能力。
1.1 项目位置
libs/hwcodec/
├── src/ # Rust 源代码
└── cpp/ # C++ 源代码
1.2 核心特性
- 多编解码格式支持: H.264, H.265 (HEVC), VP8, VP9, MJPEG
- 硬件加速: NVENC, AMF, Intel QSV (Windows), VAAPI, RKMPP, V4L2 M2M (Linux)
- 跨平台: Windows, Linux (x86_64, ARM64, ARMv7)
- 低延迟优化: 专为实时流媒体场景设计
- Rust/C++ 混合架构: Rust 提供安全的上层 API,C++ 实现底层编解码逻辑
- IP-KVM 专用: 解码仅支持 MJPEG(采集卡输出格式),编码支持多种硬件加速
2. 架构设计
2.1 整体架构图
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Rust API Layer │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │ ffmpeg_ram module ││
│ │ (encode.rs + decode.rs) ││
│ └──────────────────────────┬──────────────────────────────┘│
├─────────────────────────────┼───────────────────────────────┤
│ │ │
│ FFI Bindings (bindgen) │
│ ▼ │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ C++ Core Layer │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │ ffmpeg_ram (encode/decode) ││
│ └──────────────────────────┬──────────────────────────────┘│
├─────────────────────────────┼───────────────────────────────┤
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ FFmpeg Libraries │ │
│ │ libavcodec │ libavutil │ libavformat │ libswscale │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │ │
├─────────────────────────────┼───────────────────────────────┤
│ Hardware Acceleration Backends │
│ ┌────────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌───────┐ ┌───────┐ ┌───────┐ │
│ │ NVENC │ │ AMF │ │ QSV │ │ VAAPI │ │ RKMPP │ │V4L2M2M│ │
│ └────────┘ └─────┘ └─────┘ └───────┘ └───────┘ └───────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
2.2 模块职责
| 模块 | 职责 | 关键文件 |
|---|---|---|
ffmpeg_ram |
基于 RAM 的软件/硬件编解码 | src/ffmpeg_ram/ |
common |
公共定义和 GPU 检测 | src/common.rs |
ffmpeg |
FFmpeg 日志和初始化 | src/ffmpeg.rs |
3. 模块详细分析
3.1 库入口 (lib.rs)
// libs/hwcodec/src/lib.rs
pub mod common;
pub mod ffmpeg;
pub mod ffmpeg_ram;
功能:
- 导出所有子模块
- 提供 C 日志回调函数
3.2 公共模块 (common.rs)
核心类型:
pub enum Driver {
NV, // NVIDIA
AMF, // AMD
MFX, // Intel
FFMPEG, // 软件编码
}
GPU 检测函数:
| 平台 | 检测函数 | 检测方式 |
|---|---|---|
| Linux | linux_support_nv() |
加载 libcuda.so + libnvidia-encode.so |
| Linux | linux_support_amd() |
检查 libamfrt64.so.1 |
| Linux | linux_support_intel() |
检查 libvpl.so/libmfx.so |
| Linux | linux_support_rkmpp() |
检查 /dev/mpp_service |
| Linux | linux_support_v4l2m2m() |
检查 /dev/video* 设备 |
3.3 FFmpeg RAM 编码模块
3.3.1 Rust 层 (src/ffmpeg_ram/)
CodecInfo 结构体:
pub struct CodecInfo {
pub name: String, // 编码器名称如 "h264_nvenc"
pub mc_name: Option<String>, // MediaCodec 名称 (Android)
pub format: DataFormat, // H264/H265/VP8/VP9/MJPEG
pub priority: i32, // 优先级 (Best=0, Good=1, Normal=2, Soft=3, Bad=4)
pub hwdevice: AVHWDeviceType, // 硬件设备类型
}
EncodeContext 结构体:
pub struct EncodeContext {
pub name: String, // 编码器名称
pub width: i32, // 视频宽度
pub height: i32, // 视频高度
pub pixfmt: AVPixelFormat, // 像素格式 (NV12/YUV420P)
pub align: i32, // 内存对齐
pub fps: i32, // 帧率
pub gop: i32, // GOP 大小
pub rc: RateControl, // 码率控制模式
pub quality: Quality, // 质量级别
pub kbs: i32, // 目标码率 (kbps)
pub q: i32, // 量化参数
pub thread_count: i32, // 线程数
}
Encoder 类:
pub struct Encoder {
codec: *mut c_void, // C++ 编码器指针
frames: *mut Vec<EncodeFrame>, // 编码输出帧
pub ctx: EncodeContext,
pub linesize: Vec<i32>, // 行大小
pub offset: Vec<i32>, // 平面偏移
pub length: i32, // 总数据长度
}
核心方法:
| 方法 | 功能 |
|---|---|
Encoder::new() |
创建编码器实例 |
Encoder::encode() |
编码一帧 YUV 数据 |
Encoder::set_bitrate() |
动态调整码率 |
Encoder::request_keyframe() |
请求下一帧为关键帧 |
Encoder::available_encoders() |
检测系统可用编码器 |
3.3.2 C++ 层 (cpp/ffmpeg_ram/)
FFmpegRamEncoder 类 (ffmpeg_ram_encode.cpp):
class FFmpegRamEncoder {
AVCodecContext *c_ = NULL; // FFmpeg 编码上下文
AVFrame *frame_ = NULL; // 输入帧
AVPacket *pkt_ = NULL; // 编码输出包
AVBufferRef *hw_device_ctx_; // 硬件设备上下文
AVFrame *hw_frame_ = NULL; // 硬件帧
bool force_keyframe_ = false; // 强制关键帧标志
// 主要方法
bool init(int *linesize, int *offset, int *length);
int encode(const uint8_t *data, int length, const void *obj, uint64_t ms);
int do_encode(AVFrame *frame, const void *obj, int64_t ms);
int set_hwframe_ctx(); // 设置硬件帧上下文
};
编码流程:
输入 YUV 数据
│
▼
fill_frame() - 填充 AVFrame 数据指针
│
├──▶ (软件编码) 直接使用 frame_
│
└──▶ (硬件编码) av_hwframe_transfer_data() 传输到 GPU
│
▼
使用 hw_frame_
│
▼
avcodec_send_frame() - 发送帧到编码器
│
▼
avcodec_receive_packet() - 获取编码数据
│
▼
callback() - 回调输出
3.4 FFmpeg RAM 解码模块
IP-KVM 专用设计: 解码器仅支持 MJPEG 软件解码,因为 IP-KVM 场景中视频采集卡输出的是 MJPEG 格式。
Decoder 类:
pub struct Decoder {
codec: *mut c_void,
frames: *mut Vec<DecodeFrame>,
pub ctx: DecodeContext,
}
pub struct DecodeFrame {
pub pixfmt: AVPixelFormat,
pub width: i32,
pub height: i32,
pub data: Vec<Vec<u8>>, // Y, U, V 平面数据
pub linesize: Vec<i32>,
pub key: bool,
}
available_decoders(): 仅返回 MJPEG 软件解码器
pub fn available_decoders() -> Vec<CodecInfo> {
vec![CodecInfo {
name: "mjpeg".to_owned(),
format: MJPEG,
hwdevice: AV_HWDEVICE_TYPE_NONE,
priority: Priority::Best as _,
..Default::default()
}]
}
C++ 实现 (ffmpeg_ram_decode.cpp):
class FFmpegRamDecoder {
AVCodecContext *c_ = NULL;
AVFrame *frame_ = NULL; // 解码输出帧
AVPacket *pkt_ = NULL;
int do_decode(const void *obj);
};
解码流程:
输入 MJPEG 数据
│
▼
avcodec_send_packet() - 发送数据到解码器
│
▼
avcodec_receive_frame() - 获取解码帧 (YUV420P)
│
▼
callback() - 回调输出
4. 硬件加速支持
4.1 支持的硬件加速后端
| 后端 | 厂商 | 平台 | 编码器名称 |
|---|---|---|---|
| NVENC | NVIDIA | Windows/Linux | h264_nvenc, hevc_nvenc |
| AMF | AMD | Windows/Linux | h264_amf, hevc_amf |
| QSV | Intel | Windows | h264_qsv, hevc_qsv |
| VAAPI | 通用 | Linux | h264_vaapi, hevc_vaapi, vp8_vaapi, vp9_vaapi |
| RKMPP | Rockchip | Linux | h264_rkmpp, hevc_rkmpp |
| V4L2 M2M | ARM SoC | Linux | h264_v4l2m2m, hevc_v4l2m2m |
4.2 硬件检测逻辑 (Linux)
// libs/hwcodec/cpp/common/platform/linux/linux.cpp
// NVIDIA 检测 - 简化的动态库检测
int linux_support_nv() {
void *handle = dlopen("libcuda.so.1", RTLD_LAZY);
if (!handle) handle = dlopen("libcuda.so", RTLD_LAZY);
if (!handle) return -1;
dlclose(handle);
handle = dlopen("libnvidia-encode.so.1", RTLD_LAZY);
if (!handle) handle = dlopen("libnvidia-encode.so", RTLD_LAZY);
if (!handle) return -1;
dlclose(handle);
return 0;
}
// AMD 检测 - 检查 AMF 运行时库
int linux_support_amd() {
void *handle = dlopen("libamfrt64.so.1", RTLD_LAZY);
if (!handle) return -1;
dlclose(handle);
return 0;
}
// Intel 检测 - 检查 VPL/MFX 库
int linux_support_intel() {
const char *libs[] = {"libvpl.so", "libmfx.so", ...};
// 任一成功加载则返回 0
}
// Rockchip MPP 检测 - 检查设备节点
int linux_support_rkmpp() {
if (access("/dev/mpp_service", F_OK) == 0) return 0;
if (access("/dev/rga", F_OK) == 0) return 0;
return -1;
}
// V4L2 M2M 检测 - 检查视频设备
int linux_support_v4l2m2m() {
const char *devices[] = {"/dev/video10", "/dev/video11", ...};
// 任一设备可打开则返回 0
}
4.3 编码器优先级系统
pub enum Priority {
Best = 0, // 最高优先级 (硬件加速)
Good = 1, // 良好 (VAAPI, 部分硬件)
Normal = 2, // 普通
Soft = 3, // 软件编码
Bad = 4, // 最低优先级
}
优先级分配:
| 编码器 | 优先级 |
|---|---|
| h264_nvenc, hevc_nvenc | Best (0) |
| h264_amf, hevc_amf | Best (0) |
| h264_qsv, hevc_qsv | Best (0) |
| h264_rkmpp, hevc_rkmpp | Best (0) |
| h264_vaapi, hevc_vaapi | Good (1) |
| h264_v4l2m2m, hevc_v4l2m2m | Good (1) |
| h264 (x264), hevc (x265) | Soft (3) |
4.4 低延迟优化配置
// libs/hwcodec/cpp/common/util.cpp
bool set_lantency_free(void *priv_data, const std::string &name) {
// NVENC: 禁用延迟缓冲
if (name.find("nvenc") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "delay", "0", 0);
}
// AMF: 设置查询超时
if (name.find("amf") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "query_timeout", "1000", 0);
}
// QSV/VAAPI: 设置异步深度为 1
if (name.find("qsv") != std::string::npos ||
name.find("vaapi") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "async_depth", "1", 0);
}
// libvpx: 实时模式
if (name.find("libvpx") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "deadline", "realtime", 0);
av_opt_set_int(priv_data, "cpu-used", 6, 0);
av_opt_set_int(priv_data, "lag-in-frames", 0, 0);
}
return true;
}
5. 构建系统
5.1 Cargo.toml 配置
[package]
name = "hwcodec"
version = "0.8.0"
edition = "2021"
description = "Hardware video codec for IP-KVM (Windows/Linux)"
[features]
default = []
[dependencies]
log = "0.4"
serde_derive = "1.0"
serde = "1.0"
serde_json = "1.0"
[build-dependencies]
cc = "1.0" # C++ 编译
bindgen = "0.59" # FFI 绑定生成
5.2 构建流程 (build.rs)
build.rs
│
├── build_common()
│ ├── 生成 common_ffi.rs (bindgen)
│ ├── 编译平台相关 C++ 代码
│ └── 链接系统库 (stdc++)
│
└── ffmpeg::build_ffmpeg()
├── 生成 ffmpeg_ffi.rs
├── 链接 FFmpeg 库 (VCPKG 或 pkg-config)
└── build_ffmpeg_ram()
└── 编译 ffmpeg_ram_encode.cpp, ffmpeg_ram_decode.cpp
5.3 FFmpeg 链接方式
| 方式 | 平台 | 条件 |
|---|---|---|
| VCPKG 静态链接 | 跨平台 | 设置 VCPKG_ROOT 环境变量 |
| pkg-config 动态链接 | Linux | 默认方式 |
6. 与原版 hwcodec 的区别
针对 One-KVM IP-KVM 场景,对原版 RustDesk hwcodec 进行了以下简化:
6.1 移除的功能
| 移除项 | 原因 |
|---|---|
| VRAM 模块 | IP-KVM 不需要 GPU 显存直接编解码 |
| Mux 模块 | IP-KVM 不需要录制到文件 |
| macOS 支持 | IP-KVM 目标平台不包含 macOS |
| Android 支持 | IP-KVM 目标平台不包含 Android |
| 外部 SDK | 简化构建,减少依赖 |
| 多格式解码 | IP-KVM 仅需 MJPEG 解码 |
6.2 保留的功能
| 保留项 | 用途 |
|---|---|
| FFmpeg RAM 编码 | WebRTC 视频编码 |
| FFmpeg RAM 解码 | MJPEG 采集卡解码 |
| 硬件加速编码 | 低延迟高效编码 |
| 软件编码后备 | 无硬件加速时的兜底方案 |
6.3 代码量对比
| 指标 | 原版 | 简化版 | 减少 |
|---|---|---|---|
| 外部 SDK | ~9MB | 0 | 100% |
| C++ 文件 | ~30 | ~10 | ~67% |
| Rust 模块 | 6 | 3 | 50% |
7. 总结
hwcodec 库通过 Rust/C++ 混合架构,在保证内存安全的同时实现了高性能的视频编解码。针对 One-KVM IP-KVM 场景的优化设计特点包括:
- 精简的编解码器 API: 解码仅支持 MJPEG,编码支持多种硬件加速
- 自动硬件检测: 运行时自动检测并选择最优的硬件加速后端
- 优先级系统: 基于质量和性能为不同编码器分配优先级
- 低延迟优化: 针对实时流媒体场景进行了专门优化
- 简化的构建系统: 无需外部 SDK,仅依赖系统 FFmpeg
- Windows/Linux 跨平台: 支持 x86_64、ARM64、ARMv7 架构