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synced 2026-01-28 16:41:52 +08:00
- 新增 RustDesk 模块,支持与 RustDesk 客户端连接 - 实现会合服务器协议和 P2P 连接 - 支持 NaCl 加密和密钥交换 - 添加视频帧和 HID 事件适配器 - 添加 Protobuf 协议定义 (message.proto, rendezvous.proto) - 新增完整项目文档 - 各功能模块文档 (video, hid, msd, otg, webrtc 等) - hwcodec 和 RustDesk 协议技术报告 - 系统架构和技术栈文档 - 更新 Web 前端 RustDesk 配置界面和 API
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HID 模块文档
1. 模块概述
HID (Human Interface Device) 模块负责将键盘和鼠标事件转发到目标计算机,是 One-KVM 实现远程控制的核心模块。
1.1 主要功能
- 键盘事件处理 (按键、修饰键)
- 鼠标事件处理 (移动、点击、滚轮)
- 支持绝对和相对鼠标模式
- 多后端支持 (OTG、CH9329)
- WebSocket 和 DataChannel 输入
1.2 文件结构
src/hid/
├── mod.rs # HidController (16KB)
├── backend.rs # 后端抽象
├── otg.rs # OTG 后端 (33KB)
├── ch9329.rs # CH9329 串口后端 (46KB)
├── keymap.rs # 按键映射 (14KB)
├── types.rs # 类型定义
├── monitor.rs # 健康监视 (14KB)
├── datachannel.rs # DataChannel 适配 (8KB)
└── websocket.rs # WebSocket 适配 (6KB)
2. 架构设计
2.1 整体架构
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ HID Architecture │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
Browser Input Events
│
┌─────────┴─────────┐
│ │
▼ ▼
┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐
│ WebSocket │ │ DataChannel │
│ Handler │ │ Handler │
│ (websocket.rs) │ │(datachannel.rs) │
└────────┬────────┘ └────────┬────────┘
│ │
└──────────┬─────────┘
│
▼
┌─────────────────────┐
│ HidController │
│ (mod.rs) │
│ - send_keyboard() │
│ - send_mouse() │
│ - select_backend() │
└──────────┬──────────┘
│
┌──────────┼──────────┐
│ │ │
▼ ▼ ▼
┌─────────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐
│ OTG Backend│ │ CH9329 │ │ None │
│ (otg.rs) │ │ Backend │ │ (dummy) │
└──────┬──────┘ └────┬─────┘ └──────────┘
│ │
▼ ▼
┌─────────────┐ ┌──────────┐
│ /dev/hidg* │ │ Serial │
│ USB Gadget │ │ Port │
└─────────────┘ └──────────┘
│ │
└──────┬──────┘
│
▼
┌─────────────┐
│ Target PC │
└─────────────┘
2.2 后端选择
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Backend Selection │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
HidBackendType::Otg
│
├── 检查 OtgService 是否可用
│
├── 请求 HID 函数 (3个设备)
│ ├── /dev/hidg0 (键盘)
│ ├── /dev/hidg1 (相对鼠标)
│ └── /dev/hidg2 (绝对鼠标)
│
└── 创建 OtgHidBackend
HidBackendType::Ch9329 { port, baud_rate }
│
├── 打开串口设备
│
├── 初始化 CH9329 芯片
│
└── 创建 Ch9329HidBackend
HidBackendType::None
│
└── 创建空后端 (丢弃所有事件)
3. 核心组件
3.1 HidController (mod.rs)
HID 控制器主类,统一管理所有 HID 操作。
pub struct HidController {
/// 当前后端
backend: Arc<RwLock<Box<dyn HidBackend>>>,
/// 后端类型
backend_type: Arc<RwLock<HidBackendType>>,
/// OTG 服务引用
otg_service: Arc<OtgService>,
/// 健康监视器
monitor: Arc<HidHealthMonitor>,
/// 配置
config: Arc<RwLock<HidConfig>>,
/// 事件总线
events: Arc<EventBus>,
/// 鼠标模式
mouse_mode: Arc<RwLock<MouseMode>>,
}
impl HidController {
/// 初始化控制器
pub async fn init(
otg_service: Arc<OtgService>,
config: &HidConfig,
events: Arc<EventBus>,
) -> Result<Arc<Self>>;
/// 发送键盘事件
pub async fn send_keyboard(&self, event: &KeyboardEvent) -> Result<()>;
/// 发送鼠标事件
pub async fn send_mouse(&self, event: &MouseEvent) -> Result<()>;
/// 设置鼠标模式
pub fn set_mouse_mode(&self, mode: MouseMode);
/// 获取鼠标模式
pub fn get_mouse_mode(&self) -> MouseMode;
/// 重新加载配置
pub async fn reload(&self, config: &HidConfig) -> Result<()>;
/// 重置 HID 状态
pub async fn reset(&self) -> Result<()>;
/// 获取状态信息
pub fn info(&self) -> HidInfo;
}
pub struct HidInfo {
pub backend: String,
pub initialized: bool,
pub keyboard_connected: bool,
pub mouse_connected: bool,
pub mouse_mode: MouseMode,
pub error: Option<String>,
}
3.2 HidBackend Trait (backend.rs)
#[async_trait]
pub trait HidBackend: Send + Sync {
/// 发送键盘事件
async fn send_keyboard(&self, event: &KeyboardEvent) -> Result<()>;
/// 发送鼠标事件
async fn send_mouse(&self, event: &MouseEvent, mode: MouseMode) -> Result<()>;
/// 重置状态
async fn reset(&self) -> Result<()>;
/// 获取后端信息
fn info(&self) -> HidBackendInfo;
/// 检查连接状态
fn is_connected(&self) -> bool;
}
pub struct HidBackendInfo {
pub name: String,
pub backend_type: HidBackendType,
pub keyboard_connected: bool,
pub mouse_connected: bool,
}
#[derive(Clone, Debug)]
pub enum HidBackendType {
/// USB OTG gadget 模式
Otg,
/// CH9329 串口 HID 控制器
Ch9329 {
port: String,
baud_rate: u32,
},
/// 禁用 HID
None,
}
3.3 OTG 后端 (otg.rs)
通过 Linux USB OTG gadget 模拟 HID 设备。
pub struct OtgHidBackend {
/// HID 设备路径
paths: HidDevicePaths,
/// 键盘设备文件
keyboard_fd: RwLock<Option<File>>,
/// 相对鼠标设备文件
mouse_rel_fd: RwLock<Option<File>>,
/// 绝对鼠标设备文件
mouse_abs_fd: RwLock<Option<File>>,
/// 当前键盘状态
keyboard_state: Mutex<KeyboardState>,
/// OTG 服务引用
otg_service: Arc<OtgService>,
}
impl OtgHidBackend {
/// 创建 OTG 后端
pub async fn new(otg_service: Arc<OtgService>) -> Result<Self>;
/// 打开 HID 设备
async fn open_devices(&self) -> Result<()>;
/// 关闭 HID 设备
async fn close_devices(&self);
/// 写入键盘报告
fn write_keyboard_report(&self, report: &KeyboardReport) -> Result<()>;
/// 写入鼠标报告
fn write_mouse_report(&self, report: &[u8], absolute: bool) -> Result<()>;
}
pub struct HidDevicePaths {
pub keyboard: PathBuf, // /dev/hidg0
pub mouse_relative: PathBuf, // /dev/hidg1
pub mouse_absolute: PathBuf, // /dev/hidg2
}
HID 报告格式
/// 键盘报告 (8 字节)
#[repr(C, packed)]
pub struct KeyboardReport {
pub modifiers: u8, // Ctrl, Shift, Alt, GUI
pub reserved: u8, // 保留
pub keys: [u8; 6], // 最多 6 个按键 scancode
}
/// 相对鼠标报告 (4 字节)
#[repr(C, packed)]
pub struct MouseRelativeReport {
pub buttons: u8, // 按钮状态
pub x: i8, // X 移动 (-127 ~ 127)
pub y: i8, // Y 移动 (-127 ~ 127)
pub wheel: i8, // 滚轮 (-127 ~ 127)
}
/// 绝对鼠标报告 (6 字节)
#[repr(C, packed)]
pub struct MouseAbsoluteReport {
pub buttons: u8, // 按钮状态
pub x: u16, // X 坐标 (0 ~ 32767)
pub y: u16, // Y 坐标 (0 ~ 32767)
pub wheel: i8, // 滚轮 (-127 ~ 127)
}
3.4 CH9329 后端 (ch9329.rs)
通过 CH9329 芯片(串口转 HID)实现 HID 功能。
pub struct Ch9329HidBackend {
/// 串口设备
port: Mutex<Box<dyn SerialPort>>,
/// 设备路径
device_path: String,
/// 波特率
baud_rate: u32,
/// 当前键盘状态
keyboard_state: Mutex<KeyboardState>,
/// 连接状态
connected: AtomicBool,
}
impl Ch9329HidBackend {
/// 创建 CH9329 后端
pub fn new(device: &str, baud_rate: u32) -> Result<Self>;
/// 发送命令
fn send_command(&self, cmd: &[u8]) -> Result<Vec<u8>>;
/// 发送键盘数据包
fn send_keyboard_packet(&self, report: &KeyboardReport) -> Result<()>;
/// 发送鼠标数据包
fn send_mouse_packet(&self, report: &[u8], absolute: bool) -> Result<()>;
}
CH9329 协议
帧格式:
┌──────┬──────┬──────┬──────────┬──────────┬──────┐
│ HEAD │ ADDR │ CMD │ LEN │ DATA │ SUM │
│ 0x57 │ 0xAB │ 0xXX │ data_len │ payload │ csum │
└──────┴──────┴──────┴──────────┴──────────┴──────┘
命令码:
0x02 - 发送键盘数据
0x04 - 发送绝对鼠标数据
0x05 - 发送相对鼠标数据
0x0E - 获取芯片信息
4. 事件类型
4.1 键盘事件 (types.rs)
pub struct KeyboardEvent {
/// 按下的键列表
pub keys: Vec<KeyCode>,
/// 修饰键状态
pub modifiers: KeyboardModifiers,
}
#[derive(Default)]
pub struct KeyboardModifiers {
pub left_ctrl: bool,
pub left_shift: bool,
pub left_alt: bool,
pub left_gui: bool,
pub right_ctrl: bool,
pub right_shift: bool,
pub right_alt: bool,
pub right_gui: bool,
}
impl KeyboardModifiers {
/// 转换为 USB HID 修饰符字节
pub fn to_byte(&self) -> u8 {
let mut byte = 0u8;
if self.left_ctrl { byte |= 0x01; }
if self.left_shift { byte |= 0x02; }
if self.left_alt { byte |= 0x04; }
if self.left_gui { byte |= 0x08; }
if self.right_ctrl { byte |= 0x10; }
if self.right_shift { byte |= 0x20; }
if self.right_alt { byte |= 0x40; }
if self.right_gui { byte |= 0x80; }
byte
}
}
4.2 鼠标事件 (types.rs)
pub struct MouseEvent {
/// 按钮
pub button: Option<MouseButton>,
/// 事件类型
pub event_type: MouseEventType,
/// 相对移动 X
pub dx: i16,
/// 相对移动 Y
pub dy: i16,
/// 绝对位置 X (0-32767)
pub x: u32,
/// 绝对位置 Y (0-32767)
pub y: u32,
/// 滚轮移动
pub wheel: i8,
}
pub enum MouseButton {
Left,
Right,
Middle,
Button4,
Button5,
}
pub enum MouseEventType {
Press,
Release,
Move,
Wheel,
}
pub enum MouseMode {
/// 相对模式 (用于普通操作)
Relative,
/// 绝对模式 (用于 BIOS/精确定位)
Absolute,
}
5. 按键映射
5.1 KeyCode 枚举 (keymap.rs)
pub enum KeyCode {
// 字母键
KeyA, KeyB, KeyC, /* ... */ KeyZ,
// 数字键
Digit1, Digit2, /* ... */ Digit0,
// 功能键
F1, F2, /* ... */ F12,
// 控制键
Escape, Tab, CapsLock, Space, Enter, Backspace,
Insert, Delete, Home, End, PageUp, PageDown,
// 方向键
ArrowUp, ArrowDown, ArrowLeft, ArrowRight,
// 修饰键
ShiftLeft, ShiftRight,
ControlLeft, ControlRight,
AltLeft, AltRight,
MetaLeft, MetaRight,
// 小键盘
Numpad0, Numpad1, /* ... */ Numpad9,
NumpadAdd, NumpadSubtract, NumpadMultiply, NumpadDivide,
NumpadEnter, NumpadDecimal, NumLock,
// 其他
PrintScreen, ScrollLock, Pause,
/* ... */
}
impl KeyCode {
/// 转换为 USB HID scancode
pub fn to_scancode(&self) -> u8;
/// 从 JavaScript keyCode 转换
pub fn from_js_code(code: &str) -> Option<Self>;
/// 是否为修饰键
pub fn is_modifier(&self) -> bool;
}
5.2 JavaScript 键码映射
// 前端发送的格式
{
"type": "keyboard",
"keys": ["KeyA", "KeyB"],
"modifiers": {
"ctrl": false,
"shift": true,
"alt": false,
"meta": false
}
}
6. 输入处理器
6.1 WebSocket Handler (websocket.rs)
pub struct WsHidHandler {
hid: Arc<HidController>,
}
impl WsHidHandler {
pub fn new(hid: Arc<HidController>) -> Self;
/// 处理 WebSocket 消息
pub async fn handle_message(&self, msg: &str) -> Result<()> {
let event: HidMessage = serde_json::from_str(msg)?;
match event {
HidMessage::Keyboard(kb) => {
self.hid.send_keyboard(&kb).await?;
}
HidMessage::Mouse(mouse) => {
self.hid.send_mouse(&mouse).await?;
}
HidMessage::SetMouseMode(mode) => {
self.hid.set_mouse_mode(mode);
}
}
Ok(())
}
}
#[derive(Deserialize)]
#[serde(tag = "type")]
pub enum HidMessage {
#[serde(rename = "keyboard")]
Keyboard(KeyboardEvent),
#[serde(rename = "mouse")]
Mouse(MouseEvent),
#[serde(rename = "mouse_mode")]
SetMouseMode(MouseMode),
}
6.2 DataChannel Handler (datachannel.rs)
用于 WebRTC 模式下的 HID 事件处理。
pub struct HidDataChannelHandler {
hid: Arc<HidController>,
}
impl HidDataChannelHandler {
pub fn new(hid: Arc<HidController>) -> Self;
/// 处理 DataChannel 消息
pub async fn handle_message(&self, data: &[u8]) -> Result<()>;
/// 创建 DataChannel 配置
pub fn datachannel_config() -> RTCDataChannelInit;
}
7. 健康监视
7.1 HidHealthMonitor (monitor.rs)
pub struct HidHealthMonitor {
/// 错误计数
error_count: AtomicU32,
/// 连续错误计数
consecutive_errors: AtomicU32,
/// 最后错误时间
last_error: RwLock<Option<Instant>>,
/// 最后错误消息
last_error_msg: RwLock<Option<String>>,
/// 重试配置
config: MonitorConfig,
}
impl HidHealthMonitor {
/// 记录错误
pub fn record_error(&self, error: &str);
/// 记录成功
pub fn record_success(&self);
/// 是否应该重试
pub fn should_retry(&self) -> bool;
/// 是否需要重新初始化
pub fn needs_reinit(&self) -> bool;
/// 获取健康状态
pub fn health_status(&self) -> HealthStatus;
}
pub enum HealthStatus {
Healthy,
Degraded { error_rate: f32 },
Unhealthy { consecutive_errors: u32 },
}
8. 配置
8.1 HID 配置结构
#[derive(Serialize, Deserialize)]
#[typeshare]
pub struct HidConfig {
/// 后端类型
pub backend: HidBackendType,
/// CH9329 设备路径 (如果使用 CH9329)
pub ch9329_device: Option<String>,
/// CH9329 波特率
pub ch9329_baud_rate: Option<u32>,
/// 默认鼠标模式
pub default_mouse_mode: MouseMode,
/// 鼠标灵敏度 (1-10)
pub mouse_sensitivity: u8,
/// 启用滚轮
pub enable_wheel: bool,
}
impl Default for HidConfig {
fn default() -> Self {
Self {
backend: HidBackendType::Otg,
ch9329_device: None,
ch9329_baud_rate: Some(9600),
default_mouse_mode: MouseMode::Absolute,
mouse_sensitivity: 5,
enable_wheel: true,
}
}
}
9. API 端点
| 端点 | 方法 | 描述 |
|---|---|---|
/api/hid/status |
GET | 获取 HID 状态 |
/api/hid/reset |
POST | 重置 HID 状态 |
/api/hid/keyboard |
POST | 发送键盘事件 |
/api/hid/mouse |
POST | 发送鼠标事件 |
/api/hid/mouse/mode |
GET | 获取鼠标模式 |
/api/hid/mouse/mode |
POST | 设置鼠标模式 |
响应格式
// GET /api/hid/status
{
"backend": "otg",
"initialized": true,
"keyboard_connected": true,
"mouse_connected": true,
"mouse_mode": "absolute",
"error": null
}
10. 事件
pub enum SystemEvent {
HidStateChanged {
backend: String,
initialized: bool,
keyboard_connected: bool,
mouse_connected: bool,
mouse_mode: String,
error: Option<String>,
},
}
11. 错误处理
#[derive(Debug, thiserror::Error)]
pub enum HidError {
#[error("Backend not initialized")]
NotInitialized,
#[error("Device not found: {0}")]
DeviceNotFound(String),
#[error("Device busy: {0}")]
DeviceBusy(String),
#[error("Write error: {0}")]
WriteError(String),
#[error("Serial port error: {0}")]
SerialError(String),
#[error("Invalid key code: {0}")]
InvalidKeyCode(String),
#[error("OTG service error: {0}")]
OtgError(String),
}
12. 使用示例
12.1 初始化 HID 控制器
let otg_service = Arc::new(OtgService::new()?);
let events = Arc::new(EventBus::new());
let hid = HidController::init(
otg_service,
&HidConfig::default(),
events,
).await?;
12.2 发送键盘事件
// 按下 Ctrl+C
hid.send_keyboard(&KeyboardEvent {
keys: vec![KeyCode::KeyC],
modifiers: KeyboardModifiers {
left_ctrl: true,
..Default::default()
},
}).await?;
// 释放所有键
hid.send_keyboard(&KeyboardEvent {
keys: vec![],
modifiers: KeyboardModifiers::default(),
}).await?;
12.3 发送鼠标事件
// 移动鼠标到绝对位置
hid.send_mouse(&MouseEvent {
button: None,
event_type: MouseEventType::Move,
dx: 0,
dy: 0,
x: 16384, // 屏幕中心
y: 16384,
wheel: 0,
}).await?;
// 点击左键
hid.send_mouse(&MouseEvent {
button: Some(MouseButton::Left),
event_type: MouseEventType::Press,
..Default::default()
}).await?;
hid.send_mouse(&MouseEvent {
button: Some(MouseButton::Left),
event_type: MouseEventType::Release,
..Default::default()
}).await?;
13. 常见问题
Q: OTG 模式下键盘/鼠标不工作?
- 检查
/dev/hidg*设备是否存在 - 检查 USB gadget 是否正确配置
- 检查目标 PC 是否识别 USB 设备
- 查看
dmesg日志
Q: CH9329 无法初始化?
- 检查串口设备路径
- 检查波特率设置
- 使用
minicom测试串口连接
Q: 鼠标定位不准确?
- 使用绝对鼠标模式
- 校准屏幕分辨率
- 检查缩放设置
Q: 按键有延迟?
- 检查网络延迟
- 使用 WebRTC 模式
- 减少中间代理