feat: 添加 RustDesk 协议支持和项目文档

- 新增 RustDesk 模块,支持与 RustDesk 客户端连接
  - 实现会合服务器协议和 P2P 连接
  - 支持 NaCl 加密和密钥交换
  - 添加视频帧和 HID 事件适配器
- 添加 Protobuf 协议定义 (message.proto, rendezvous.proto)
- 新增完整项目文档
  - 各功能模块文档 (video, hid, msd, otg, webrtc 等)
  - hwcodec 和 RustDesk 协议技术报告
  - 系统架构和技术栈文档
- 更新 Web 前端 RustDesk 配置界面和 API
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2025-12-31 18:59:52 +08:00
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# hwcodec 技术架构报告
## 1. 项目概述
hwcodec 是一个基于 FFmpeg 的硬件视频编解码库,来源于 RustDesk 项目并针对 One-KVM 进行了定制优化。该库提供跨平台的 GPU 加速视频编解码能力,支持多个 GPU 厂商和多种编码标准。
### 1.1 项目位置
```
libs/hwcodec/
├── src/ # Rust 源代码
├── cpp/ # C++ 源代码
├── externals/ # 外部依赖 (SDK)
├── dev/ # 开发工具
└── examples/ # 示例程序
```
### 1.2 核心特性
- **多编解码格式支持**: H.264, H.265 (HEVC), VP8, VP9, AV1, MJPEG
- **硬件加速**: NVENC/NVDEC, AMF, Intel QSV/MFX, VAAPI, RKMPP, V4L2 M2M, VideoToolbox
- **跨平台**: Windows, Linux, macOS, Android, iOS
- **低延迟优化**: 专为实时流媒体场景设计
- **Rust/C++ 混合架构**: Rust 提供安全的上层 APIC++ 实现底层编解码逻辑
## 2. 架构设计
### 2.1 整体架构图
```
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Rust API Layer │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────────────┐ │
│ │ ffmpeg_ram │ │ vram │ │ mux │ │
│ │ module │ │ module │ │ module │ │
│ └──────┬──────┘ └──────┬──────┘ └──────────┬──────────┘ │
├─────────┼────────────────┼───────────────────┼──────────────┤
│ │ │ │ │
│ │ FFI Bindings (bindgen) │ │
│ ▼ ▼ ▼ │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ C++ Core Layer │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────────────┐ │
│ │ ffmpeg_ram │ │ ffmpeg_vram │ │ mux.cpp │ │
│ │ encode/ │ │ encode/ │ │ │ │
│ │ decode │ │ decode │ │ │ │
│ └──────┬──────┘ └──────┬──────┘ └──────────┬──────────┘ │
├─────────┼────────────────┼───────────────────┼──────────────┤
│ │ │ │ │
│ └────────────────┴───────────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ FFmpeg Libraries │ │
│ │ libavcodec │ libavutil │ libavformat │ libswscale │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │ │
├──────────────────────────┼──────────────────────────────────┤
│ Hardware Acceleration Backends │
│ ┌────────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌───────┐ ┌───────┐ ┌───────┐ │
│ │ NVENC │ │ AMF │ │ MFX │ │ VAAPI │ │ RKMPP │ │V4L2M2M│ │
│ └────────┘ └─────┘ └─────┘ └───────┘ └───────┘ └───────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
### 2.2 模块职责
| 模块 | 职责 | 关键文件 |
|------|------|----------|
| `ffmpeg_ram` | 基于 RAM 的软件/硬件编解码 | `src/ffmpeg_ram/` |
| `vram` | GPU 显存直接编解码 (Windows) | `src/vram/` |
| `mux` | 视频混流 (MP4/MKV) | `src/mux.rs` |
| `common` | 公共定义和 GPU 检测 | `src/common.rs` |
| `ffmpeg` | FFmpeg 日志和初始化 | `src/ffmpeg.rs` |
## 3. 模块详细分析
### 3.1 库入口 (lib.rs)
```rust
// libs/hwcodec/src/lib.rs
pub mod common;
pub mod ffmpeg;
pub mod ffmpeg_ram;
pub mod mux;
#[cfg(all(windows, feature = "vram"))]
pub mod vram;
#[cfg(target_os = "android")]
pub mod android;
```
**功能**:
- 导出所有子模块
- 提供 C 日志回调函数 `hwcodec_log`
- 条件编译: `vram` 模块仅在 Windows + vram feature 启用时编译
### 3.2 公共模块 (common.rs)
**核心类型**:
```rust
pub enum Driver {
NV, // NVIDIA
AMF, // AMD
MFX, // Intel
FFMPEG, // 软件编码
}
```
**GPU 检测函数**:
| 平台 | 检测函数 | 检测方式 |
|------|----------|----------|
| Linux | `linux_support_nv()` | 加载 CUDA/NVENC 动态库 |
| Linux | `linux_support_amd()` | 检查 `libamfrt64.so.1` |
| Linux | `linux_support_intel()` | 检查 `libvpl.so`/`libmfx.so` |
| Linux | `linux_support_rkmpp()` | 检查 `/dev/mpp_service` |
| Linux | `linux_support_v4l2m2m()` | 检查 `/dev/video*` 设备 |
| macOS | `get_video_toolbox_codec_support()` | 调用 VideoToolbox API |
| Windows | 通过 VRAM 模块检测 | 查询 D3D11 设备 |
### 3.3 FFmpeg RAM 编码模块
#### 3.3.1 Rust 层 (src/ffmpeg_ram/)
**CodecInfo 结构体**:
```rust
pub struct CodecInfo {
pub name: String, // 编码器名称如 "h264_nvenc"
pub mc_name: Option<String>, // MediaCodec 名称 (Android)
pub format: DataFormat, // H264/H265/VP8/VP9/AV1/MJPEG
pub priority: i32, // 优先级 (Best=0, Good=1, Normal=2, Soft=3, Bad=4)
pub hwdevice: AVHWDeviceType, // 硬件设备类型
}
```
**EncodeContext 结构体**:
```rust
pub struct EncodeContext {
pub name: String, // 编码器名称
pub width: i32, // 视频宽度
pub height: i32, // 视频高度
pub pixfmt: AVPixelFormat, // 像素格式 (NV12/YUV420P)
pub align: i32, // 内存对齐
pub fps: i32, // 帧率
pub gop: i32, // GOP 大小
pub rc: RateControl, // 码率控制模式
pub quality: Quality, // 质量级别
pub kbs: i32, // 目标码率 (kbps)
pub q: i32, // 量化参数
pub thread_count: i32, // 线程数
}
```
**Encoder 类**:
```rust
pub struct Encoder {
codec: *mut c_void, // C++ 编码器指针
frames: *mut Vec<EncodeFrame>, // 编码输出帧
pub ctx: EncodeContext,
pub linesize: Vec<i32>, // 行大小
pub offset: Vec<i32>, // 平面偏移
pub length: i32, // 总数据长度
}
```
**核心方法**:
| 方法 | 功能 |
|------|------|
| `Encoder::new()` | 创建编码器实例 |
| `Encoder::encode()` | 编码一帧 YUV 数据 |
| `Encoder::set_bitrate()` | 动态调整码率 |
| `Encoder::request_keyframe()` | 请求下一帧为关键帧 |
| `Encoder::available_encoders()` | 检测系统可用编码器 |
#### 3.3.2 C++ 层 (cpp/ffmpeg_ram/)
**FFmpegRamEncoder 类** (ffmpeg_ram_encode.cpp:97-420):
```cpp
class FFmpegRamEncoder {
AVCodecContext *c_ = NULL; // FFmpeg 编码上下文
AVFrame *frame_ = NULL; // 输入帧
AVPacket *pkt_ = NULL; // 编码输出包
AVBufferRef *hw_device_ctx_; // 硬件设备上下文
AVFrame *hw_frame_ = NULL; // 硬件帧
bool force_keyframe_ = false; // 强制关键帧标志
// 主要方法
bool init(int *linesize, int *offset, int *length);
int encode(const uint8_t *data, int length, const void *obj, uint64_t ms);
int do_encode(AVFrame *frame, const void *obj, int64_t ms);
int set_hwframe_ctx(); // 设置硬件帧上下文
};
```
**编码流程**:
```
输入 YUV 数据
fill_frame() - 填充 AVFrame 数据指针
├──▶ (软件编码) 直接使用 frame_
└──▶ (硬件编码) av_hwframe_transfer_data() 传输到 GPU
使用 hw_frame_
avcodec_send_frame() - 发送帧到编码器
avcodec_receive_packet() - 获取编码数据
callback() - 回调输出
```
### 3.4 FFmpeg RAM 解码模块
**Decoder 类**:
```rust
pub struct Decoder {
codec: *mut c_void,
frames: *mut Vec<DecodeFrame>,
pub ctx: DecodeContext,
}
pub struct DecodeFrame {
pub pixfmt: AVPixelFormat,
pub width: i32,
pub height: i32,
pub data: Vec<Vec<u8>>, // Y, U, V 平面数据
pub linesize: Vec<i32>,
pub key: bool,
}
```
**C++ 实现** (ffmpeg_ram_decode.cpp):
```cpp
class FFmpegRamDecoder {
AVCodecContext *c_ = NULL;
AVBufferRef *hw_device_ctx_ = NULL;
AVFrame *sw_frame_ = NULL; // 软件帧 (用于硬件→软件转换)
AVFrame *frame_ = NULL; // 解码输出帧
AVPacket *pkt_ = NULL;
bool hwaccel_ = true;
int do_decode(const void *obj);
};
```
**解码流程**:
```
输入编码数据
avcodec_send_packet() - 发送数据到解码器
avcodec_receive_frame() - 获取解码帧
├──▶ (软件解码) 直接使用 frame_
└──▶ (硬件解码) av_hwframe_transfer_data()
sw_frame_ (GPU → CPU)
callback() - 回调输出
```
## 4. 硬件加速支持
### 4.1 支持的硬件加速后端
| 后端 | 厂商 | 平台 | 编码器名称 |
|------|------|------|-----------|
| NVENC | NVIDIA | Windows/Linux | h264_nvenc, hevc_nvenc |
| AMF | AMD | Windows/Linux | h264_amf, hevc_amf |
| QSV | Intel | Windows | h264_qsv, hevc_qsv |
| VAAPI | 通用 | Linux | h264_vaapi, hevc_vaapi, vp8_vaapi, vp9_vaapi |
| RKMPP | Rockchip | Linux | h264_rkmpp, hevc_rkmpp |
| V4L2 M2M | ARM SoC | Linux | h264_v4l2m2m, hevc_v4l2m2m |
| VideoToolbox | Apple | macOS/iOS | hevc_videotoolbox |
| MediaCodec | Google | Android | h264_mediacodec, hevc_mediacodec |
### 4.2 硬件检测逻辑 (Linux)
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/platform/linux/linux.cpp
// NVIDIA 检测 - 加载 CUDA 和 NVENC 动态库
int linux_support_nv() {
CudaFunctions *cuda_dl = NULL;
NvencFunctions *nvenc_dl = NULL;
CuvidFunctions *cvdl = NULL;
load_driver(&cuda_dl, &nvenc_dl, &cvdl);
// 成功加载则返回 0
}
// AMD 检测 - 检查 AMF 运行时库
int linux_support_amd() {
void *handle = dlopen("libamfrt64.so.1", RTLD_LAZY);
// 成功加载则返回 0
}
// Intel 检测 - 检查 VPL/MFX 库
int linux_support_intel() {
const char *libs[] = {"libvpl.so", "libmfx.so", ...};
// 任一成功加载则返回 0
}
// Rockchip MPP 检测 - 检查设备节点
int linux_support_rkmpp() {
if (access("/dev/mpp_service", F_OK) == 0) return 0;
if (access("/dev/rga", F_OK) == 0) return 0;
return -1;
}
// V4L2 M2M 检测 - 检查视频设备
int linux_support_v4l2m2m() {
const char *devices[] = {"/dev/video10", "/dev/video11", ...};
// 任一设备可打开则返回 0
}
```
### 4.3 编码器优先级系统
```rust
pub enum Priority {
Best = 0, // 最高优先级 (硬件加速)
Good = 1, // 良好 (VAAPI, 部分硬件)
Normal = 2, // 普通
Soft = 3, // 软件编码
Bad = 4, // 最低优先级
}
```
**优先级分配**:
| 编码器 | 优先级 |
|--------|--------|
| h264_nvenc, hevc_nvenc | Best (0) |
| h264_amf, hevc_amf | Best (0) |
| h264_qsv, hevc_qsv | Best (0) |
| h264_rkmpp, hevc_rkmpp | Best (0) |
| h264_vaapi, hevc_vaapi | Good (1) |
| h264_v4l2m2m, hevc_v4l2m2m | Good (1) |
| h264 (x264), hevc (x265) | Soft (3) |
### 4.4 低延迟优化配置
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/util.cpp
bool set_lantency_free(void *priv_data, const std::string &name) {
// NVENC: 禁用延迟缓冲
if (name.find("nvenc") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "delay", "0", 0);
}
// AMF: 设置查询超时
if (name.find("amf") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "query_timeout", "1000", 0);
}
// QSV/VAAPI: 设置异步深度为 1
if (name.find("qsv") != std::string::npos ||
name.find("vaapi") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "async_depth", "1", 0);
}
// VideoToolbox: 实时模式
if (name.find("videotoolbox") != std::string::npos) {
av_opt_set_int(priv_data, "realtime", 1, 0);
av_opt_set_int(priv_data, "prio_speed", 1, 0);
}
// libvpx: 实时模式
if (name.find("libvpx") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "deadline", "realtime", 0);
av_opt_set_int(priv_data, "cpu-used", 6, 0);
av_opt_set_int(priv_data, "lag-in-frames", 0, 0);
}
return true;
}
```
## 5. 混流模块 (Mux)
### 5.1 功能概述
混流模块提供将编码后的视频流写入容器格式 (MP4/MKV) 的功能。
### 5.2 Rust API
```rust
// libs/hwcodec/src/mux.rs
pub struct MuxContext {
pub filename: String, // 输出文件名
pub width: usize, // 视频宽度
pub height: usize, // 视频高度
pub is265: bool, // 是否为 H.265
pub framerate: usize, // 帧率
}
pub struct Muxer {
inner: *mut c_void, // C++ Muxer 指针
pub ctx: MuxContext,
start: Instant, // 开始时间
}
impl Muxer {
pub fn new(ctx: MuxContext) -> Result<Self, ()>;
pub fn write_video(&mut self, data: &[u8], key: bool) -> Result<(), i32>;
pub fn write_tail(&mut self) -> Result<(), i32>;
}
```
### 5.3 C++ 实现
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/mux/mux.cpp
class Muxer {
OutputStream video_st; // 视频流
AVFormatContext *oc = NULL; // 格式上下文
int framerate;
int64_t start_ms; // 起始时间戳
int64_t last_pts; // 上一帧 PTS
int got_first; // 是否收到第一帧
bool init(const char *filename, int width, int height,
int is265, int framerate);
int write_video_frame(const uint8_t *data, int len,
int64_t pts_ms, int key);
};
```
**写入流程**:
```
write_video_frame()
├── 检查是否为关键帧 (第一帧必须是关键帧)
├── 计算 PTS (相对于 start_ms)
├── 填充 AVPacket
├── av_packet_rescale_ts() (ms → stream timebase)
└── av_write_frame() → 写入文件
```
## 6. 构建系统
### 6.1 Cargo.toml 配置
```toml
[package]
name = "hwcodec"
version = "0.7.1"
[features]
default = []
vram = [] # GPU VRAM 直接编解码 (Windows only)
[dependencies]
log = "0.4"
serde_derive = "1.0"
serde = "1.0"
serde_json = "1.0"
[build-dependencies]
cc = "1.0" # C++ 编译
bindgen = "0.59" # FFI 绑定生成
```
### 6.2 构建流程 (build.rs)
```
build.rs
├── build_common()
│ ├── 生成 common_ffi.rs (bindgen)
│ ├── 编译平台相关 C++ 代码
│ └── 链接系统库 (d3d11, dxgi, stdc++)
├── ffmpeg::build_ffmpeg()
│ ├── 生成 ffmpeg_ffi.rs
│ ├── 链接 FFmpeg 库 (VCPKG 或 pkg-config)
│ ├── build_ffmpeg_ram()
│ │ └── 编译 ffmpeg_ram_encode.cpp, ffmpeg_ram_decode.cpp
│ ├── build_ffmpeg_vram() [vram feature]
│ │ └── 编译 ffmpeg_vram_encode.cpp, ffmpeg_vram_decode.cpp
│ └── build_mux()
│ └── 编译 mux.cpp
└── sdk::build_sdk() [Windows + vram feature]
├── build_nv() - NVIDIA SDK
├── build_amf() - AMD AMF
└── build_mfx() - Intel MFX
```
### 6.3 FFmpeg 链接方式
| 方式 | 平台 | 条件 |
|------|------|------|
| VCPKG 静态链接 | 跨平台 | 设置 `VCPKG_ROOT` 环境变量 |
| pkg-config 动态链接 | Linux | 默认方式 |
## 7. 外部依赖
### 7.1 SDK 版本
| SDK | 版本 | 用途 |
|-----|------|------|
| nv-codec-headers | n12.1.14.0 | NVIDIA 编码头文件 |
| Video_Codec_SDK | 12.1.14 | NVIDIA 编解码 SDK |
| AMF | v1.4.35 | AMD Advanced Media Framework |
| MediaSDK | 22.5.4 | Intel Media SDK |
### 7.2 FFmpeg 依赖库
```
libavcodec - 编解码核心
libavutil - 工具函数
libavformat - 容器格式
libswscale - 图像缩放转换
```
## 8. 总结
hwcodec 库通过 Rust/C++ 混合架构,在保证内存安全的同时实现了高性能的视频编解码。其核心设计特点包括:
1. **统一的编解码器 API**: 无论使用硬件还是软件编解码,上层 API 保持一致
2. **自动硬件检测**: 运行时自动检测并选择最优的硬件加速后端
3. **优先级系统**: 基于质量和性能为不同编码器分配优先级
4. **低延迟优化**: 针对实时流媒体场景进行了专门优化
5. **跨平台支持**: 覆盖主流操作系统和 GPU 厂商

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@@ -0,0 +1,445 @@
# hwcodec 编解码器 API 详解
## 1. 编码器 API
### 1.1 编码器初始化
#### EncodeContext 参数
```rust
pub struct EncodeContext {
pub name: String, // 编码器名称
pub mc_name: Option<String>, // MediaCodec 名称 (Android)
pub width: i32, // 视频宽度 (必须为偶数)
pub height: i32, // 视频高度 (必须为偶数)
pub pixfmt: AVPixelFormat, // 像素格式
pub align: i32, // 内存对齐 (通常为 0 或 32)
pub fps: i32, // 帧率
pub gop: i32, // GOP 大小 (关键帧间隔)
pub rc: RateControl, // 码率控制模式
pub quality: Quality, // 编码质量
pub kbs: i32, // 目标码率 (kbps)
pub q: i32, // 量化参数 (CQ 模式)
pub thread_count: i32, // 编码线程数
}
```
#### 参数说明
| 参数 | 类型 | 说明 | 推荐值 |
|------|------|------|--------|
| `name` | String | FFmpeg 编码器名称 | 见下表 |
| `width` | i32 | 视频宽度 | 1920 |
| `height` | i32 | 视频高度 | 1080 |
| `pixfmt` | AVPixelFormat | 像素格式 | NV12 / YUV420P |
| `align` | i32 | 内存对齐 | 0 (自动) |
| `fps` | i32 | 帧率 | 30 |
| `gop` | i32 | GOP 大小 | 30 (1秒) |
| `rc` | RateControl | 码率控制 | CBR / VBR |
| `quality` | Quality | 质量级别 | Medium |
| `kbs` | i32 | 码率 (kbps) | 2000-8000 |
| `thread_count` | i32 | 线程数 | 4 |
#### 编码器名称对照表
| 名称 | 格式 | 加速 | 平台 |
|------|------|------|------|
| `h264_nvenc` | H.264 | NVIDIA GPU | Windows/Linux |
| `hevc_nvenc` | H.265 | NVIDIA GPU | Windows/Linux |
| `h264_amf` | H.264 | AMD GPU | Windows/Linux |
| `hevc_amf` | H.265 | AMD GPU | Windows/Linux |
| `h264_qsv` | H.264 | Intel QSV | Windows |
| `hevc_qsv` | H.265 | Intel QSV | Windows |
| `h264_vaapi` | H.264 | VAAPI | Linux |
| `hevc_vaapi` | H.265 | VAAPI | Linux |
| `vp8_vaapi` | VP8 | VAAPI | Linux |
| `vp9_vaapi` | VP9 | VAAPI | Linux |
| `h264_rkmpp` | H.264 | Rockchip MPP | Linux |
| `hevc_rkmpp` | H.265 | Rockchip MPP | Linux |
| `h264_v4l2m2m` | H.264 | V4L2 M2M | Linux |
| `hevc_v4l2m2m` | H.265 | V4L2 M2M | Linux |
| `hevc_videotoolbox` | H.265 | VideoToolbox | macOS |
| `h264` | H.264 | 软件 (x264) | 全平台 |
| `hevc` | H.265 | 软件 (x265) | 全平台 |
| `libvpx` | VP8 | 软件 | 全平台 |
| `libvpx-vp9` | VP9 | 软件 | 全平台 |
| `mjpeg` | MJPEG | 软件 | 全平台 |
### 1.2 创建编码器
```rust
use hwcodec::ffmpeg_ram::encode::{Encoder, EncodeContext};
use hwcodec::ffmpeg::{AVPixelFormat};
use hwcodec::common::{RateControl, Quality};
let ctx = EncodeContext {
name: "h264_vaapi".to_string(),
mc_name: None,
width: 1920,
height: 1080,
pixfmt: AVPixelFormat::AV_PIX_FMT_NV12,
align: 0,
fps: 30,
gop: 30,
rc: RateControl::RC_CBR,
quality: Quality::Quality_Medium,
kbs: 4000,
q: 0,
thread_count: 4,
};
let encoder = Encoder::new(ctx)?;
println!("Linesize: {:?}", encoder.linesize);
println!("Offset: {:?}", encoder.offset);
println!("Buffer length: {}", encoder.length);
```
### 1.3 编码帧
```rust
// 准备 YUV 数据
let yuv_data: Vec<u8> = prepare_yuv_frame();
// 编码
let pts_ms: i64 = 0; // 时间戳 (毫秒)
match encoder.encode(&yuv_data, pts_ms) {
Ok(frames) => {
for frame in frames.iter() {
println!("Encoded: {} bytes, pts={}, key={}",
frame.data.len(), frame.pts, frame.key);
// 发送 frame.data
}
}
Err(code) => {
eprintln!("Encode error: {}", code);
}
}
```
### 1.4 动态调整码率
```rust
// 动态调整到 6000 kbps
encoder.set_bitrate(6000)?;
```
### 1.5 请求关键帧
```rust
// 下一帧强制编码为 IDR 帧
encoder.request_keyframe();
```
### 1.6 检测可用编码器
```rust
use hwcodec::ffmpeg_ram::encode::{Encoder, EncodeContext};
use hwcodec::ffmpeg_ram::CodecInfo;
let ctx = EncodeContext {
name: String::new(),
mc_name: None,
width: 1920,
height: 1080,
pixfmt: AVPixelFormat::AV_PIX_FMT_NV12,
align: 0,
fps: 30,
gop: 30,
rc: RateControl::RC_DEFAULT,
quality: Quality::Quality_Default,
kbs: 4000,
q: 0,
thread_count: 4,
};
let available_encoders = Encoder::available_encoders(ctx, None);
for encoder in available_encoders {
println!("Available: {} (format: {:?}, priority: {})",
encoder.name, encoder.format, encoder.priority);
}
```
## 2. 解码器 API
### 2.1 解码器初始化
#### DecodeContext 参数
```rust
pub struct DecodeContext {
pub name: String, // 解码器名称
pub device_type: AVHWDeviceType, // 硬件设备类型
pub thread_count: i32, // 解码线程数
}
```
#### 硬件设备类型
| AVHWDeviceType | 说明 |
|----------------|------|
| `AV_HWDEVICE_TYPE_NONE` | 软件解码 |
| `AV_HWDEVICE_TYPE_CUDA` | NVIDIA CUDA |
| `AV_HWDEVICE_TYPE_VAAPI` | Linux VAAPI |
| `AV_HWDEVICE_TYPE_D3D11VA` | Windows D3D11 |
| `AV_HWDEVICE_TYPE_VIDEOTOOLBOX` | macOS VideoToolbox |
| `AV_HWDEVICE_TYPE_MEDIACODEC` | Android MediaCodec |
### 2.2 创建解码器
```rust
use hwcodec::ffmpeg_ram::decode::{Decoder, DecodeContext};
use hwcodec::ffmpeg::AVHWDeviceType;
let ctx = DecodeContext {
name: "h264".to_string(),
device_type: AVHWDeviceType::AV_HWDEVICE_TYPE_VAAPI,
thread_count: 4,
};
let decoder = Decoder::new(ctx)?;
```
### 2.3 解码帧
```rust
// 输入编码数据
let encoded_packet: Vec<u8> = receive_encoded_data();
match decoder.decode(&encoded_packet) {
Ok(frames) => {
for frame in frames.iter() {
println!("Decoded: {}x{}, format={:?}, key={}",
frame.width, frame.height, frame.pixfmt, frame.key);
// 访问 YUV 数据
let y_plane = &frame.data[0];
let u_plane = &frame.data[1];
let v_plane = &frame.data[2]; // 仅 YUV420P
}
}
Err(code) => {
eprintln!("Decode error: {}", code);
}
}
```
### 2.4 DecodeFrame 结构体
```rust
pub struct DecodeFrame {
pub pixfmt: AVPixelFormat, // 输出像素格式
pub width: i32, // 帧宽度
pub height: i32, // 帧高度
pub data: Vec<Vec<u8>>, // 平面数据 [Y, U, V] 或 [Y, UV]
pub linesize: Vec<i32>, // 每个平面的行字节数
pub key: bool, // 是否为关键帧
}
```
#### 像素格式与平面布局
| 像素格式 | 平面数 | data[0] | data[1] | data[2] |
|----------|--------|---------|---------|---------|
| `YUV420P` | 3 | Y | U | V |
| `YUVJ420P` | 3 | Y | U | V |
| `YUV422P` | 3 | Y | U | V |
| `NV12` | 2 | Y | UV (交错) | - |
| `NV21` | 2 | Y | VU (交错) | - |
### 2.5 检测可用解码器
```rust
use hwcodec::ffmpeg_ram::decode::Decoder;
let available_decoders = Decoder::available_decoders();
for decoder in available_decoders {
println!("Available: {} (format: {:?}, hwdevice: {:?})",
decoder.name, decoder.format, decoder.hwdevice);
}
```
## 3. 码率控制模式
### 3.1 RateControl 枚举
```rust
pub enum RateControl {
RC_DEFAULT, // 使用编码器默认
RC_CBR, // 恒定码率
RC_VBR, // 可变码率
RC_CQ, // 恒定质量 (需设置 q 参数)
}
```
### 3.2 模式说明
| 模式 | 说明 | 适用场景 |
|------|------|----------|
| `RC_CBR` | 码率恒定,质量随场景变化 | 网络带宽受限 |
| `RC_VBR` | 质量优先,码率波动 | 本地存储 |
| `RC_CQ` | 恒定质量,码率波动大 | 质量敏感场景 |
### 3.3 各编码器支持情况
| 编码器 | CBR | VBR | CQ |
|--------|-----|-----|-----|
| nvenc | ✓ | ✓ | ✓ |
| amf | ✓ | ✓ (低延迟) | ✗ |
| qsv | ✓ | ✓ | ✗ |
| vaapi | ✓ | ✓ | ✗ |
| mediacodec | ✓ | ✓ | ✓ |
## 4. 质量等级
### 4.1 Quality 枚举
```rust
pub enum Quality {
Quality_Default, // 使用编码器默认
Quality_High, // 高质量 (慢速)
Quality_Medium, // 中等质量 (平衡)
Quality_Low, // 低质量 (快速)
}
```
### 4.2 编码器预设映射
| 质量 | nvenc | amf | qsv |
|------|-------|-----|-----|
| High | - | quality | veryslow |
| Medium | p4 | balanced | medium |
| Low | p1 | speed | veryfast |
## 5. 混流器 API
### 5.1 创建混流器
```rust
use hwcodec::mux::{Muxer, MuxContext};
let ctx = MuxContext {
filename: "/tmp/output.mp4".to_string(),
width: 1920,
height: 1080,
is265: false, // H.264
framerate: 30,
};
let muxer = Muxer::new(ctx)?;
```
### 5.2 写入视频帧
```rust
// 编码后的帧数据
let encoded_data: Vec<u8> = encoder.encode(...)?;
let is_keyframe = true;
muxer.write_video(&encoded_data, is_keyframe)?;
```
### 5.3 完成写入
```rust
// 写入文件尾
muxer.write_tail()?;
// muxer 被 drop 时自动释放资源
```
## 6. 错误处理
### 6.1 错误码
| 错误码 | 常量 | 说明 |
|--------|------|------|
| 0 | `HWCODEC_SUCCESS` | 成功 |
| -1 | `HWCODEC_ERR_COMMON` | 通用错误 |
| -2 | `HWCODEC_ERR_HEVC_COULD_NOT_FIND_POC` | HEVC 解码参考帧丢失 |
### 6.2 常见错误处理
```rust
match encoder.encode(&yuv_data, pts) {
Ok(frames) => {
// 处理编码帧
}
Err(-1) => {
eprintln!("编码失败,可能是输入数据格式错误");
}
Err(code) => {
eprintln!("未知错误: {}", code);
}
}
```
## 7. 最佳实践
### 7.1 编码器选择策略
```rust
fn select_best_encoder(
width: i32,
height: i32,
format: DataFormat
) -> Option<String> {
let ctx = EncodeContext {
width,
height,
pixfmt: AVPixelFormat::AV_PIX_FMT_NV12,
// ... 其他参数
};
let encoders = Encoder::available_encoders(ctx, None);
// 按优先级排序,选择最佳
encoders.into_iter()
.filter(|e| e.format == format)
.min_by_key(|e| e.priority)
.map(|e| e.name)
}
```
### 7.2 帧内存布局
```rust
// 获取 NV12 帧布局信息
let (linesize, offset, length) = ffmpeg_linesize_offset_length(
AVPixelFormat::AV_PIX_FMT_NV12,
1920,
1080,
0, // align
)?;
// 分配缓冲区
let mut buffer = vec![0u8; length as usize];
// 填充 Y 平面: buffer[0..offset[0]]
// 填充 UV 平面: buffer[offset[0]..length]
```
### 7.3 关键帧控制
```rust
let mut frame_count = 0;
loop {
// 每 30 帧强制一个关键帧
if frame_count % 30 == 0 {
encoder.request_keyframe();
}
encoder.encode(&yuv_data, pts)?;
frame_count += 1;
}
```
### 7.4 线程安全
```rust
// Decoder 实现了 Send + Sync
unsafe impl Send for Decoder {}
unsafe impl Sync for Decoder {}
// 可以安全地在多线程间传递
let decoder = Arc::new(Mutex::new(Decoder::new(ctx)?));
```

View File

@@ -0,0 +1,615 @@
# hwcodec 硬件加速详解
## 1. 硬件加速架构
### 1.1 整体流程
```
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 应用层 (Rust) │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │ Encoder::available_encoders() → 自动检测可用硬件编码器 ││
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘│
└────────────────────────────┬────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 硬件检测层 (C++) │
│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────────────┐│
│ │linux_ │ │linux_ │ │linux_ │ │linux_support_ ││
│ │support_nv│ │support_ │ │support_ │ │rkmpp/v4l2m2m ││
│ └────┬─────┘ │amd │ │intel │ └─────────┬────────┘│
│ │ └────┬─────┘ └────┬─────┘ │ │
└───────┼────────────┼────────────┼─────────────────┼─────────┘
│ │ │ │
▼ ▼ ▼ ▼
┌───────────┐ ┌───────────┐ ┌───────────┐ ┌───────────────────┐
│ CUDA/ │ │ AMF │ │ VPL/MFX │ │ 设备节点检测 │
│ NVENC │ │ Runtime │ │ Library │ │ /dev/mpp_service │
│ 动态库 │ │ 动态库 │ │ 动态库 │ │ /dev/video* │
└───────────┘ └───────────┘ └───────────┘ └───────────────────┘
```
### 1.2 编码器测试验证
每个检测到的硬件编码器都会进行实际编码测试:
```rust
// libs/hwcodec/src/ffmpeg_ram/encode.rs:358-450
// 生成测试用 YUV 数据
let yuv = Encoder::dummy_yuv(ctx.clone())?;
// 尝试创建编码器并编码测试帧
match Encoder::new(c) {
Ok(mut encoder) => {
let start = std::time::Instant::now();
match encoder.encode(&yuv, 0) {
Ok(frames) => {
let elapsed = start.elapsed().as_millis();
// 验证: 必须产生 1 帧且为关键帧,且在 1 秒内完成
if frames.len() == 1 && frames[0].key == 1
&& elapsed < TEST_TIMEOUT_MS {
res.push(codec);
}
}
Err(_) => { /* 编码失败,跳过 */ }
}
}
Err(_) => { /* 创建失败,跳过 */ }
}
```
## 2. NVIDIA NVENC/NVDEC
### 2.1 检测机制 (Linux)
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/platform/linux/linux.cpp:57-73
int linux_support_nv() {
CudaFunctions *cuda_dl = NULL;
NvencFunctions *nvenc_dl = NULL;
CuvidFunctions *cvdl = NULL;
// 加载 CUDA 动态库
if (cuda_load_functions(&cuda_dl, NULL) < 0)
throw "cuda_load_functions failed";
// 加载 NVENC 动态库
if (nvenc_load_functions(&nvenc_dl, NULL) < 0)
throw "nvenc_load_functions failed";
// 加载 CUVID (解码) 动态库
if (cuvid_load_functions(&cvdl, NULL) < 0)
throw "cuvid_load_functions failed";
// 全部成功则支持 NVIDIA 硬件加速
return 0;
}
```
### 2.2 编码配置
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/util.cpp
// NVENC 低延迟配置
if (name.find("nvenc") != std::string::npos) {
// 禁用编码延迟
av_opt_set(priv_data, "delay", "0", 0);
}
// GPU 选择
if (name.find("nvenc") != std::string::npos) {
av_opt_set_int(priv_data, "gpu", gpu_index, 0);
}
// 质量预设
switch (quality) {
case Quality_Medium:
av_opt_set(priv_data, "preset", "p4", 0);
break;
case Quality_Low:
av_opt_set(priv_data, "preset", "p1", 0);
break;
}
// 码率控制
av_opt_set(priv_data, "rc", "cbr", 0); // 或 "vbr"
```
### 2.3 环境变量
| 变量 | 说明 |
|------|------|
| `RUSTDESK_HWCODEC_NVENC_GPU` | 指定使用的 GPU 索引 (-1 = 自动) |
### 2.4 依赖库
- `libcuda.so` - CUDA 运行时
- `libnvidia-encode.so` - NVENC 编码器
- `libnvcuvid.so` - NVDEC 解码器
## 3. AMD AMF
### 3.1 检测机制 (Linux)
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/platform/linux/linux.cpp:75-91
int linux_support_amd() {
#if defined(__x86_64__) || defined(__aarch64__)
#define AMF_DLL_NAMEA "libamfrt64.so.1"
#else
#define AMF_DLL_NAMEA "libamfrt32.so.1"
#endif
void *handle = dlopen(AMF_DLL_NAMEA, RTLD_LAZY);
if (!handle) {
return -1; // AMF 不可用
}
dlclose(handle);
return 0; // AMF 可用
}
```
### 3.2 编码配置
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/util.cpp
// AMF 低延迟配置
if (name.find("amf") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "query_timeout", "1000", 0);
}
// 质量预设
switch (quality) {
case Quality_High:
av_opt_set(priv_data, "quality", "quality", 0);
break;
case Quality_Medium:
av_opt_set(priv_data, "quality", "balanced", 0);
break;
case Quality_Low:
av_opt_set(priv_data, "quality", "speed", 0);
break;
}
// 码率控制
av_opt_set(priv_data, "rc", "cbr", 0); // 恒定码率
av_opt_set(priv_data, "rc", "vbr_latency", 0); // 低延迟 VBR
```
### 3.3 依赖库
- `libamfrt64.so.1` (64位) 或 `libamfrt32.so.1` (32位)
### 3.4 外部 SDK
```
externals/AMF_v1.4.35/
├── amf/
│ ├── public/common/ # 公共代码
│ │ ├── AMFFactory.cpp
│ │ ├── Thread.cpp
│ │ └── TraceAdapter.cpp
│ └── public/include/ # 头文件
│ ├── components/ # 组件定义
│ └── core/ # 核心定义
```
## 4. Intel QSV/MFX
### 4.1 检测机制 (Linux)
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/platform/linux/linux.cpp:93-107
int linux_support_intel() {
const char *libs[] = {
"libvpl.so", // oneVPL (新版)
"libmfx.so", // Media SDK
"libmfx-gen.so.1.2", // 新驱动
"libmfxhw64.so.1" // 旧版驱动
};
for (size_t i = 0; i < sizeof(libs) / sizeof(libs[0]); i++) {
void *handle = dlopen(libs[i], RTLD_LAZY);
if (handle) {
dlclose(handle);
return 0; // 找到可用库
}
}
return -1; // Intel MFX 不可用
}
```
### 4.2 编码配置
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/util.cpp
// QSV 低延迟配置
if (name.find("qsv") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "async_depth", "1", 0);
}
// QSV 特殊码率配置
if (name.find("qsv") != std::string::npos) {
c->rc_max_rate = c->bit_rate;
c->bit_rate--; // 实现 CBR 效果
}
// 质量预设
switch (quality) {
case Quality_High:
av_opt_set(priv_data, "preset", "veryslow", 0);
break;
case Quality_Medium:
av_opt_set(priv_data, "preset", "medium", 0);
break;
case Quality_Low:
av_opt_set(priv_data, "preset", "veryfast", 0);
break;
}
// 严格标准兼容性 (用于某些特殊设置)
c->strict_std_compliance = FF_COMPLIANCE_UNOFFICIAL;
```
### 4.3 限制
- QSV 不支持 `YUV420P` 像素格式,必须使用 `NV12`
- 仅在 Windows 平台完全支持
### 4.4 外部 SDK
```
externals/MediaSDK_22.5.4/
├── api/
│ ├── include/ # MFX 头文件
│ ├── mfx_dispatch/ # MFX 调度器
│ └── mediasdk_structures/ # 数据结构
└── samples/sample_common/ # 示例代码
```
## 5. VAAPI (Linux)
### 5.1 工作原理
VAAPI (Video Acceleration API) 是 Linux 上的通用硬件视频加速接口:
```
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Application │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ FFmpeg libavcodec │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ VAAPI (libva) │
├──────────────┬──────────────┬──────────────┬────────────────┤
│ Intel i965 │ Intel iHD │ AMD radeonsi │ NVIDIA VDPAU │
│ (Gen8-) │ (Gen9+) │ │ (via wrapper) │
├──────────────┴──────────────┴──────────────┴────────────────┤
│ Kernel DRM Driver │
├──────────────┬──────────────┬──────────────┬────────────────┤
│ i915 │ amdgpu │ nvidia │ ... │
└──────────────┴──────────────┴──────────────┴────────────────┘
```
### 5.2 编码配置
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/util.cpp
// VAAPI 低延迟配置
if (name.find("vaapi") != std::string::npos) {
av_opt_set(priv_data, "async_depth", "1", 0);
}
```
### 5.3 硬件上下文初始化
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/ffmpeg_ram/ffmpeg_ram_encode.cpp
// 检测 VAAPI 编码器
if (name_.find("vaapi") != std::string::npos) {
hw_device_type_ = AV_HWDEVICE_TYPE_VAAPI;
hw_pixfmt_ = AV_PIX_FMT_VAAPI;
}
// 创建硬件设备上下文
ret = av_hwdevice_ctx_create(&hw_device_ctx_, hw_device_type_,
NULL, // 使用默认设备
NULL, 0);
// 设置硬件帧上下文
set_hwframe_ctx();
// 分配硬件帧
hw_frame_ = av_frame_alloc();
av_hwframe_get_buffer(c_->hw_frames_ctx, hw_frame_, 0);
```
### 5.4 编码流程
```
输入 YUV (CPU 内存)
av_hwframe_transfer_data(hw_frame_, frame_, 0) // CPU → GPU
avcodec_send_frame(c_, hw_frame_) // 发送 GPU 帧
avcodec_receive_packet(c_, pkt_) // 获取编码数据
编码数据 (CPU 内存)
```
### 5.5 依赖库
- `libva.so` - VAAPI 核心库
- `libva-drm.so` - DRM 后端
- `libva-x11.so` - X11 后端 (可选)
## 6. Rockchip MPP
### 6.1 检测机制
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/platform/linux/linux.cpp:122-137
int linux_support_rkmpp() {
// 检测 MPP 服务设备
if (access("/dev/mpp_service", F_OK) == 0) {
return 0; // MPP 可用
}
// 备用: 检测 RGA 设备
if (access("/dev/rga", F_OK) == 0) {
return 0; // MPP 可能可用
}
return -1; // MPP 不可用
}
```
### 6.2 支持的编码器
| 编码器 | 优先级 | 说明 |
|--------|--------|------|
| `h264_rkmpp` | Best (0) | H.264 硬件编码 |
| `hevc_rkmpp` | Best (0) | H.265 硬件编码 |
### 6.3 适用设备
- Rockchip RK3328 (Onecloud, Chainedbox)
- Rockchip RK3399/RK3588 系列
- 其他 Rockchip SoC
## 7. V4L2 M2M
### 7.1 检测机制
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/platform/linux/linux.cpp:139-163
int linux_support_v4l2m2m() {
const char *m2m_devices[] = {
"/dev/video10", // 常见 M2M 编码设备
"/dev/video11", // 常见 M2M 解码设备
"/dev/video0", // 某些 SoC 使用
};
for (size_t i = 0; i < sizeof(m2m_devices) / sizeof(m2m_devices[0]); i++) {
if (access(m2m_devices[i], F_OK) == 0) {
int fd = open(m2m_devices[i], O_RDWR | O_NONBLOCK);
if (fd >= 0) {
close(fd);
return 0; // V4L2 M2M 可用
}
}
}
return -1;
}
```
### 7.2 支持的编码器
| 编码器 | 优先级 | 说明 |
|--------|--------|------|
| `h264_v4l2m2m` | Good (1) | H.264 V4L2 编码 |
| `hevc_v4l2m2m` | Good (1) | H.265 V4L2 编码 |
### 7.3 适用设备
- 通用 ARM SoC (Allwinner, Amlogic 等)
- 支持 V4L2 M2M API 的设备
## 8. Apple VideoToolbox
### 8.1 检测机制 (macOS)
```rust
// libs/hwcodec/src/common.rs:57-87
#[cfg(target_os = "macos")]
pub(crate) fn get_video_toolbox_codec_support() -> (bool, bool, bool, bool) {
extern "C" {
fn checkVideoToolboxSupport(
h264_encode: *mut i32,
h265_encode: *mut i32,
h264_decode: *mut i32,
h265_decode: *mut i32,
) -> c_void;
}
let mut h264_encode = 0;
let mut h265_encode = 0;
let mut h264_decode = 0;
let mut h265_decode = 0;
unsafe {
checkVideoToolboxSupport(&mut h264_encode, &mut h265_encode,
&mut h264_decode, &mut h265_decode);
}
(h264_encode == 1, h265_encode == 1,
h264_decode == 1, h265_decode == 1)
}
```
### 8.2 编码配置
```cpp
// libs/hwcodec/cpp/common/util.cpp
// VideoToolbox 低延迟配置
if (name.find("videotoolbox") != std::string::npos) {
av_opt_set_int(priv_data, "realtime", 1, 0);
av_opt_set_int(priv_data, "prio_speed", 1, 0);
}
// 强制硬件编码
if (name.find("videotoolbox") != std::string::npos) {
av_opt_set_int(priv_data, "allow_sw", 0, 0);
}
```
### 8.3 限制
- H.264 编码不稳定,已禁用
- 仅支持 H.265 编码
- 完全支持 H.264/H.265 解码
### 8.4 依赖框架
```
CoreFoundation
CoreVideo
CoreMedia
VideoToolbox
AVFoundation
```
## 9. 硬件加速优先级
### 9.1 优先级定义
```rust
pub enum Priority {
Best = 0, // 专用硬件编码器
Good = 1, // 通用硬件加速
Normal = 2, // 基本硬件支持
Soft = 3, // 软件编码
Bad = 4, // 最低优先级
}
```
### 9.2 各编码器优先级
| 优先级 | 编码器 |
|--------|--------|
| Best (0) | nvenc, amf, qsv, rkmpp |
| Good (1) | vaapi, v4l2m2m |
| Soft (3) | x264, x265, libvpx |
### 9.3 选择策略
```rust
// libs/hwcodec/src/ffmpeg_ram/mod.rs:49-117
pub fn prioritized(coders: Vec<CodecInfo>) -> CodecInfos {
// 对于每种格式,选择优先级最高的编码器
for coder in coders {
match coder.format {
DataFormat::H264 => {
if h264.is_none() || h264.priority > coder.priority {
h264 = Some(coder);
}
}
// ... 其他格式类似
}
}
}
```
## 10. 故障排除
### 10.1 NVIDIA
```bash
# 检查 NVIDIA 驱动
nvidia-smi
# 检查 NVENC 支持
ls /dev/nvidia*
# 检查 CUDA 库
ldconfig -p | grep cuda
ldconfig -p | grep nvidia-encode
```
### 10.2 AMD
```bash
# 检查 AMD 驱动
lspci | grep AMD
# 检查 AMF 库
ldconfig -p | grep amf
```
### 10.3 Intel
```bash
# 检查 Intel 驱动
vainfo
# 检查 MFX 库
ldconfig -p | grep mfx
ldconfig -p | grep vpl
```
### 10.4 VAAPI
```bash
# 安装 vainfo
sudo apt install vainfo
# 检查 VAAPI 支持
vainfo
# 输出示例:
# libva info: VA-API version 1.14.0
# libva info: Trying to open /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/iHD_drv_video.so
# vainfo: Driver version: Intel iHD driver for Intel(R) Gen Graphics
# vainfo: Supported profile and entrypoints
# VAProfileH264Main : VAEntrypointVLD
# VAProfileH264Main : VAEntrypointEncSlice
# ...
```
### 10.5 Rockchip MPP
```bash
# 检查 MPP 设备
ls -la /dev/mpp_service
ls -la /dev/rga
# 检查 MPP 库
ldconfig -p | grep rockchip_mpp
```
### 10.6 V4L2 M2M
```bash
# 列出 V4L2 设备
v4l2-ctl --list-devices
# 检查设备能力
v4l2-ctl -d /dev/video10 --all
```

View File

@@ -0,0 +1,539 @@
# hwcodec 构建系统与集成指南
## 1. 项目结构
```
libs/hwcodec/
├── Cargo.toml # 包配置
├── Cargo.lock # 依赖锁定
├── build.rs # 构建脚本
├── src/ # Rust 源码
│ ├── lib.rs # 库入口
│ ├── common.rs # 公共定义
│ ├── ffmpeg.rs # FFmpeg 集成
│ ├── mux.rs # 混流器
│ ├── android.rs # Android 支持
│ ├── ffmpeg_ram/ # RAM 编解码
│ │ ├── mod.rs
│ │ ├── encode.rs
│ │ └── decode.rs
│ ├── vram/ # GPU 编解码 (Windows)
│ │ ├── mod.rs
│ │ ├── encode.rs
│ │ ├── decode.rs
│ │ └── ...
│ └── res/ # 测试资源
│ ├── 720p.h264
│ └── 720p.h265
├── cpp/ # C++ 源码
│ ├── common/ # 公共代码
│ ├── ffmpeg_ram/ # FFmpeg RAM 实现
│ ├── ffmpeg_vram/ # FFmpeg VRAM 实现
│ ├── nv/ # NVIDIA 实现
│ ├── amf/ # AMD 实现
│ ├── mfx/ # Intel 实现
│ ├── mux/ # 混流实现
│ └── yuv/ # YUV 处理
├── externals/ # 外部 SDK (Git 子模块)
│ ├── nv-codec-headers_n12.1.14.0/
│ ├── Video_Codec_SDK_12.1.14/
│ ├── AMF_v1.4.35/
│ └── MediaSDK_22.5.4/
├── dev/ # 开发工具
│ ├── capture/ # 捕获工具
│ ├── render/ # 渲染工具
│ └── tool/ # 通用工具
└── examples/ # 示例程序
```
## 2. Cargo 配置
### 2.1 Cargo.toml
```toml
[package]
name = "hwcodec"
version = "0.7.1"
edition = "2021"
[features]
default = []
vram = [] # GPU VRAM 直接编解码 (仅 Windows)
[dependencies]
log = "0.4" # 日志
serde_derive = "1.0" # 序列化派生宏
serde = "1.0" # 序列化
serde_json = "1.0" # JSON 序列化
[build-dependencies]
cc = "1.0" # C++ 编译
bindgen = "0.59" # FFI 绑定生成
[dev-dependencies]
env_logger = "0.10" # 日志输出
rand = "0.8" # 随机数
```
### 2.2 Feature 说明
| Feature | 说明 | 平台 |
|---------|------|------|
| `default` | 基础功能 | 全平台 |
| `vram` | GPU VRAM 直接编解码 | 仅 Windows |
### 2.3 使用方式
```toml
# 基础使用
[dependencies]
hwcodec = { path = "libs/hwcodec" }
# 启用 VRAM 功能 (Windows)
[dependencies]
hwcodec = { path = "libs/hwcodec", features = ["vram"] }
```
## 3. 构建脚本详解 (build.rs)
### 3.1 主入口
```rust
fn main() {
let manifest_dir = PathBuf::from(env!("CARGO_MANIFEST_DIR"));
let mut builder = Build::new();
// 1. 构建公共模块
build_common(&mut builder);
// 2. 构建 FFmpeg 相关模块
ffmpeg::build_ffmpeg(&mut builder);
// 3. 构建 SDK 模块 (Windows + vram feature)
#[cfg(all(windows, feature = "vram"))]
sdk::build_sdk(&mut builder);
// 4. 编译生成静态库
builder.static_crt(true).compile("hwcodec");
}
```
### 3.2 公共模块构建
```rust
fn build_common(builder: &mut Build) {
let common_dir = manifest_dir.join("cpp").join("common");
// 生成 FFI 绑定
bindgen::builder()
.header(common_dir.join("common.h"))
.header(common_dir.join("callback.h"))
.rustified_enum("*")
.generate()
.write_to_file(OUT_DIR.join("common_ffi.rs"));
// 平台相关代码
#[cfg(windows)]
builder.file(common_dir.join("platform/win/win.cpp"));
#[cfg(target_os = "linux")]
builder.file(common_dir.join("platform/linux/linux.cpp"));
#[cfg(target_os = "macos")]
builder.file(common_dir.join("platform/mac/mac.mm"));
// 工具代码
builder.files([
common_dir.join("log.cpp"),
common_dir.join("util.cpp"),
]);
}
```
### 3.3 FFmpeg 模块构建
```rust
mod ffmpeg {
pub fn build_ffmpeg(builder: &mut Build) {
// 生成 FFmpeg FFI 绑定
ffmpeg_ffi();
// 链接 FFmpeg 库
if let Ok(vcpkg_root) = std::env::var("VCPKG_ROOT") {
link_vcpkg(builder, vcpkg_root.into());
} else {
link_system_ffmpeg(builder); // pkg-config
}
// 链接系统库
link_os();
// 构建子模块
build_ffmpeg_ram(builder);
#[cfg(feature = "vram")]
build_ffmpeg_vram(builder);
build_mux(builder);
}
}
```
### 3.4 FFmpeg 链接方式
#### VCPKG (跨平台静态链接)
```rust
fn link_vcpkg(builder: &mut Build, path: PathBuf) -> PathBuf {
// 目标平台识别
let target = match (target_os, target_arch) {
("windows", "x86_64") => "x64-windows-static",
("macos", "x86_64") => "x64-osx",
("macos", "aarch64") => "arm64-osx",
("linux", arch) => format!("{}-linux", arch),
_ => panic!("unsupported platform"),
};
let lib_path = path.join("installed").join(target).join("lib");
// 链接 FFmpeg 静态库
println!("cargo:rustc-link-search=native={}", lib_path);
["avcodec", "avutil", "avformat"].iter()
.for_each(|lib| println!("cargo:rustc-link-lib=static={}", lib));
}
```
#### pkg-config (Linux 动态链接)
```rust
fn link_system_ffmpeg(builder: &mut Build) {
let libs = ["libavcodec", "libavutil", "libavformat", "libswscale"];
for lib in &libs {
// 获取编译标志
let cflags = Command::new("pkg-config")
.args(["--cflags", lib])
.output()?;
// 获取链接标志
let libs = Command::new("pkg-config")
.args(["--libs", lib])
.output()?;
// 解析并应用
for flag in libs.split_whitespace() {
if flag.starts_with("-L") {
println!("cargo:rustc-link-search=native={}", &flag[2..]);
} else if flag.starts_with("-l") {
println!("cargo:rustc-link-lib={}", &flag[2..]);
}
}
}
}
```
### 3.5 系统库链接
```rust
fn link_os() {
let target_os = std::env::var("CARGO_CFG_TARGET_OS").unwrap();
let libs: Vec<&str> = match target_os.as_str() {
"windows" => vec!["User32", "bcrypt", "ole32", "advapi32"],
"linux" => vec!["drm", "X11", "stdc++", "z"],
"macos" | "ios" => vec!["c++", "m"],
"android" => vec!["z", "m", "android", "atomic", "mediandk"],
_ => panic!("unsupported os"),
};
for lib in libs {
println!("cargo:rustc-link-lib={}", lib);
}
// macOS 框架
if target_os == "macos" || target_os == "ios" {
for framework in ["CoreFoundation", "CoreVideo", "CoreMedia",
"VideoToolbox", "AVFoundation"] {
println!("cargo:rustc-link-lib=framework={}", framework);
}
}
}
```
### 3.6 SDK 模块构建 (Windows)
```rust
#[cfg(all(windows, feature = "vram"))]
mod sdk {
pub fn build_sdk(builder: &mut Build) {
build_amf(builder); // AMD AMF
build_nv(builder); // NVIDIA
build_mfx(builder); // Intel MFX
}
fn build_nv(builder: &mut Build) {
let sdk_path = externals_dir.join("Video_Codec_SDK_12.1.14");
// 包含 SDK 头文件
builder.includes([
sdk_path.join("Interface"),
sdk_path.join("Samples/Utils"),
sdk_path.join("Samples/NvCodec"),
]);
// 编译 SDK 源文件
builder.file(sdk_path.join("Samples/NvCodec/NvEncoder/NvEncoder.cpp"));
builder.file(sdk_path.join("Samples/NvCodec/NvEncoder/NvEncoderD3D11.cpp"));
builder.file(sdk_path.join("Samples/NvCodec/NvDecoder/NvDecoder.cpp"));
// 编译封装代码
builder.files([
nv_dir.join("nv_encode.cpp"),
nv_dir.join("nv_decode.cpp"),
]);
}
}
```
## 4. FFI 绑定生成
### 4.1 bindgen 配置
```rust
bindgen::builder()
.header("path/to/header.h")
.rustified_enum("*") // 生成 Rust 枚举
.parse_callbacks(Box::new(Callbacks)) // 自定义回调
.generate()
.write_to_file(OUT_DIR.join("ffi.rs"));
```
### 4.2 自定义派生
```rust
#[derive(Debug)]
struct CommonCallbacks;
impl bindgen::callbacks::ParseCallbacks for CommonCallbacks {
fn add_derives(&self, name: &str) -> Vec<String> {
// 为特定类型添加序列化支持
match name {
"DataFormat" | "SurfaceFormat" | "API" => {
vec!["Serialize".to_string(), "Deserialize".to_string()]
}
_ => vec![],
}
}
}
```
### 4.3 生成的文件
| 文件 | 来源 | 内容 |
|------|------|------|
| `common_ffi.rs` | `common.h`, `callback.h` | 枚举、常量、回调类型 |
| `ffmpeg_ffi.rs` | `ffmpeg_ffi.h` | FFmpeg 日志级别、函数 |
| `ffmpeg_ram_ffi.rs` | `ffmpeg_ram_ffi.h` | 编解码器函数 |
| `mux_ffi.rs` | `mux_ffi.h` | 混流器函数 |
## 5. 外部依赖管理
### 5.1 Git 子模块
```bash
# 初始化子模块
git submodule update --init --recursive
# 更新子模块
git submodule update --remote externals
```
### 5.2 子模块配置 (.gitmodules)
```
[submodule "externals"]
path = libs/hwcodec/externals
url = https://github.com/rustdesk-org/externals.git
```
### 5.3 依赖版本
| 依赖 | 版本 | 用途 |
|------|------|------|
| nv-codec-headers | n12.1.14.0 | NVIDIA FFmpeg 编码头 |
| Video_Codec_SDK | 12.1.14 | NVIDIA 编解码 SDK |
| AMF | v1.4.35 | AMD Advanced Media Framework |
| MediaSDK | 22.5.4 | Intel Media SDK |
## 6. 平台构建指南
### 6.1 Linux 构建
```bash
# 安装 FFmpeg 开发库
sudo apt install libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev
# 安装其他依赖
sudo apt install libdrm-dev libx11-dev pkg-config
# 构建
cargo build --release -p hwcodec
```
### 6.2 Windows 构建 (VCPKG)
```powershell
# 安装 VCPKG
git clone https://github.com/microsoft/vcpkg
cd vcpkg
./bootstrap-vcpkg.bat
# 安装 FFmpeg
./vcpkg install ffmpeg:x64-windows-static
# 设置环境变量
$env:VCPKG_ROOT = "C:\path\to\vcpkg"
# 构建
cargo build --release -p hwcodec --features vram
```
### 6.3 macOS 构建
```bash
# 安装 FFmpeg (Homebrew)
brew install ffmpeg pkg-config
# 或使用 VCPKG
export VCPKG_ROOT=/path/to/vcpkg
vcpkg install ffmpeg:arm64-osx # Apple Silicon
vcpkg install ffmpeg:x64-osx # Intel
# 构建
cargo build --release -p hwcodec
```
### 6.4 交叉编译
```bash
# 安装 cross
cargo install cross --git https://github.com/cross-rs/cross
# ARM64 Linux
cross build --release -p hwcodec --target aarch64-unknown-linux-gnu
# ARMv7 Linux
cross build --release -p hwcodec --target armv7-unknown-linux-gnueabihf
```
## 7. 集成到 One-KVM
### 7.1 依赖配置
```toml
# Cargo.toml
[dependencies]
hwcodec = { path = "libs/hwcodec" }
```
### 7.2 使用示例
```rust
use hwcodec::ffmpeg_ram::encode::{Encoder, EncodeContext};
use hwcodec::ffmpeg_ram::decode::{Decoder, DecodeContext};
use hwcodec::ffmpeg::AVPixelFormat;
// 检测可用编码器
let encoders = Encoder::available_encoders(ctx, None);
// 创建编码器
let encoder = Encoder::new(EncodeContext {
name: "h264_vaapi".to_string(),
width: 1920,
height: 1080,
pixfmt: AVPixelFormat::AV_PIX_FMT_NV12,
fps: 30,
gop: 30,
kbs: 4000,
// ...
})?;
// 编码
let frames = encoder.encode(&yuv_data, pts_ms)?;
```
### 7.3 日志集成
```rust
// hwcodec 使用 log crate与 One-KVM 日志系统兼容
use log::{debug, info, warn, error};
// C++ 层日志通过回调传递
#[no_mangle]
pub extern "C" fn hwcodec_log(level: i32, message: *const c_char) {
match level {
0 => error!("{}", message),
1 => warn!("{}", message),
2 => info!("{}", message),
3 => debug!("{}", message),
4 => trace!("{}", message),
_ => {}
}
}
```
## 8. 故障排除
### 8.1 编译错误
**FFmpeg 未找到**:
```
error: pkg-config failed for libavcodec
```
解决: 安装 FFmpeg 开发库
```bash
sudo apt install libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev
```
**bindgen 错误**:
```
error: failed to run custom build command for `hwcodec`
```
解决: 安装 clang
```bash
sudo apt install clang libclang-dev
```
### 8.2 链接错误
**符号未定义**:
```
undefined reference to `av_log_set_level'
```
解决: 检查 FFmpeg 库链接顺序,确保 pkg-config 正确配置
**动态库未找到**:
```
error while loading shared libraries: libavcodec.so.59
```
解决:
```bash
sudo ldconfig
# 或设置 LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:$LD_LIBRARY_PATH
```
### 8.3 运行时错误
**硬件编码器不可用**:
```
Encoder h264_vaapi test failed
```
检查:
1. 驱动是否正确安装: `vainfo`
2. 权限是否足够: `ls -la /dev/dri/`
3. 用户是否在 video 组: `groups`
**解码失败**:
```
avcodec_receive_frame failed, ret = -11
```
解决: 这通常表示需要更多输入数据 (EAGAIN),是正常行为